【给普通面向对像语言增加并发机制】苏希勇.pdf

6目录 研究背景及意义 国内外研究概况.研究目标 研究环境.语言模型及系统总体方案.顺序模型和并发模型 系统总体方案 语言机制的扩充 并发对象 并发对象间的通信.预编译器系统的设计与实现 预编译器概述 通用软件接口.预编译器的主要数据结构及文件 主要转换过程 运行时支撑系统的设计及实现.测试及结论.试.论.相关工作比较及进一步的工作.相关工作比较 进一步的工作 系统使用说明.实例程序.引言 测 结 提要 第一章 1 1 1.
言 第一节研究背景及意义 面向对象和并行处理是九十年代计算机领域的两大核心技术.但是目前实用的并行系统都不支持面向对象,实用的面向对象系 统都不支持并行。如何将两大技术结合起来,研制面向对象的并 行处理系统具有重要的学术意义和广阔的应用前景,属于国际前 在面向对象系统中,客观世界的任何实体都可以模型化为对 象。而客观世界中的实体总是并发地存在,活动,并相互作用着.可见面向对象.程序只是基本实体即对象的集合,对象组合数据和方法.
较差,并且要求编程人员重新学习语言,所以普及推广较为困难.进入八十年代后期,对并发编程和面向对象编程技术的结合 多采用扩充现有的面象对象语言的方法和为现有面向对象语言设 扩充现有面象对象语言的方法主要采用如下技术:从特殊的并发类继承,这些并发类能由修改的编译器识别,(2特殊关键字,修改符以及修改或扩充语言的语法和语义的 扩充语言的语法和语义以支持类似Actor模型的一般的并 扩充现有面向对象语言的方法是目前最多被采用的方法。 