【一种面向对象的连续系统仿真语言的探讨及构造】高越.pdf

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目 誉:第一章 引言.1 研究背景和意义 1 国内外研究现状 .1 设计目标 第二章 语言设计 2 仿真程序结构 S2 语言基本成分 S2 积分运算及有关语句 2 程序控制语句 2 函数.2 面向对象机制 2 变量的作用域规则 2 模型重用机制 .2 小结 第三章 实验环境的设计 3 文件管理 .3 编辑工具.3 工程文件管理 .3 实验控制 模型编译.3 实验分析工具 第四章 系统实现 .4 预编译器的实现 S4.本文从软件工程角度探讨了仿真建模中应该遵循的基本原则,为 实现这些原则,根据面向对象方法学的表示方法和基本特征,构造了 一种面向对象的连续型仿真语言.本文以ACSL为基础,引I人了基本的面向对象机制,包括对象、类、继承和多态等,构造了面向对象的连续系统仿真语言,以此为基 础探讨了面向对象方法在模型描述能力上的优势.为了研究在面向对 象技术支持下的模型重用机制,我们开发了一种模型重用的方法.它 以类库为基础,通过继承、多态等机制实现了模型的引用和修正。6.模型严格地与实验分离.模型是对系统的描述,不应该包含任 何与系统本身无关的操作和数据,如数据输出等,这样,实验要求的 改变不会影响模型本身.为实现上述目标,我们在仿真技术中引人面向对象的.1 面向对象技术的特征 面向对象技术以对象来描述现实世界的事物,用方法来描述事物 的行为,通过消息机制来表示事物间的联系和作用方式,它具有如下 特征 15.1.模块化。一个对象是可以独立存在的,包括数据和操作的实 体。它不仅综合了数据抽象和功能抽象,而且,一个对象的内部状态 不受(或很少受到)外界的影响.同时,一个对象的内部状态的改变 也不会影响到其它对象的内部状态。
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