【人面造型及表情动画的研究及人面下半部分造型的实现】赵奂辉.pdf

吉林大学 硕士学位论文 人面造型及表情动画的研究 及人面下半部份造型的实现 作者姓名:赵奂辉 专 业:计算机应用 导师姓名:庞云阶教授 及职称 一九九四年四月
目录 前 第一章概论研究难点 1 研究现状 §1 系统概述 第二章本系统的思想和方法 2 本系统基础 §2 系统的结构 §2 面片的性质 S2 效据生成算法 第三章 系统实现 §3 面部造型 §3.
第一章概论 81研究难点 在计算机上产生具有其实感效果的面部造型及表情动画非常 困难。它主娶有以下几方面原因.第一,人的皮肤的颜色不是单一的颜色,它随人的面部的 各个部分,有着不同的颜色过渡,并且每个人皮跌的质地也不一 样,它与皮肤下面的毛细血管及肌肉有关。它是有机体的外衰面,面非一个曲面层,因此,生成看上去很自然的皮肤效果是不容易 的 第二,面部造型。由于千人千面,每个人的面部都有其自身 的特点,通过抽取不同人的面部特征,而产生一个系统,使这个 用 系统具有很好的功能,即能产空户所豁要。满意的面孔。也就是 说,任给一个人的面孔特征,这个系统都能生成出来面孔造型。 