【成形用神经网络软件的开发与实验研究】曾立钧.pdf

摘要 摘 要 多点成形是一种崭新的板材柔性加工技术,它将传统模具的 成形面转化为非连续的按一定规则排列的离散化的基本体群,用计 算机控制基本体的位移与速度。基于多点成形是一种离散化的柔性 加工技术,本文首次提出将神经网络技术引入多点成形的加工中,利用前馈网络的泛化功能,模拟多点成形的过程,预测加工自标形 状所需基本体高度的数据.本文研究的主要内容与结果如下:1.探讨神经网络的结构与原理,详细讨论用于多点成形神经网络软件 的算法核心.2.探讨多点成形神经网络系统的工作原理,即如何利用神经网络的算 法特征,通过样本实验数据训练网络,并将训练后的网络用于基本 体高度计算.3.
目录 帐Ⅲ 摘要 Abstract 第一章绪、论 81.1多点成形的简单介绍 1多点成形的必要性 1多点成形的发展 1多点成形的发展趋势 §1多点成形的基本理论 1多点成形的基本体控制类型1多点成形按原理分类.1神经网络技术 1神经网络的发展 1神经网络的特点81本文研究的意义和主要内容1开发多点成形神经网络系统的意义1本文研究的主要内容第二章神经网络算法.2神经网络的结构和类型.2多层映射BP网络
第一章绪论 第一章绪 论 .1多点成形的简单介绍 近年来,适用于多品种小批量生产的柔性加工技术逐渐被重 视。在以板材三维曲面成形为目的的研究中,国内外专家学者纷纷 利用现代化计算机技术开发柔性加工设备,以期取代传统的模具加 工方式,出现了单点成形、多点成形、柔形辊轧制、滚球成形、局 部加热成形、喷丸成形等多种加工方式。其中多点成形的研究因 其控制简单,成形效果好,受到各国专家学者的关注.多点成形是一种板金曲面无模成形的技术。它借助可调整高 度的基本体群,随意形成所需曲面形状,代替模具进行三维曲面 成形的塑性加工。 