【桌面视频会议系统中实时协议RTP的研究】.pdf

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浙江大学硕士学位论文 摘要 不断发展的网络技术和多媒体技术的结合产生了众多的多媒体 网络应用,其中多媒体桌面视频会议系统是目前研究的一个热点.本文从设计一个基于浙大校园网络的视频会议系统(ZUVC)出发,详细研究了视频会议系统实现中的关键技术一实时传输协议(Real-timeTransportProtocol),并针对RTP协议中缺乏有效网络 拥塞控制的缺点,提出了一种新的拥塞控制思想,基于分层编码模 型,发送方和接收方协同调控的多媒体实时传输网络拥塞控制方案,并将它结合入RTP协议之中,实现了协议的扩充。文章最后针对该 改进方案,设计了一个测试模型,并在校网上进行了测试和验证。大学 硕 学 1.桌面视频会议系统介绍 1桌面视频会议系统的概念 1会议系统的发展会议系统的发展过程 1会议系统的发展基础 1桌面视频会议系统的特点媒体的复杂性媒体的统一性系统结构的多变性 1桌面视频会议系统实现中的关键技术多媒体网络技术 1视频和音频压缩技术,1多点广播技术 1媒体同步技术 1并发控制技术 1安全通信技术 1桌面视频会议系统的标准化进程1典型的桌面视频会议系统介绍 1本文内容安排和章节介绍.浙江大学硕士学位论文 1.桌面视频会议系统介绍 1桌面视频会议系统的概念 桌面视频会议是指处于不同地点的两个或多个用户,使用计算机终端,按照 类似于日常会议的会务模式通过多媒体网络相互之间实时地传递声音、图象、文 字等信息,以达到一种在同一地点召开面对面会议效果的集成信息系统。该系统 1会议系统的发展 1会议系统的发展过程 人类从开始使用电话起就在考虑在其上增加尽可能多的额外服务了。十九世 纪时,人们已经利用多点通话的方式将剧场中的演出传到了其它的地点,在这个 系统中,声音仅仅沿着一个方向传输,并且由于缺少必要的放大设备,接收站点 的数目受到了很大的限制。
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