【变形技术及其在表情模拟中的应用】.pdf

变形技术及其在表情模 拟中的应用 目 第一章 概述 s1 表情模拟的现状 .1 当前变形技术的综述及评论 81依赖模型法独立模型 S1本文安排.第二章一些表情模拟技术的回顾及改进 52变形方法在表情模拟上的实施82射线函数在脸部表情模拟中的应用2 射线函数2 映射满足的条件 2 映射的实现.2 讨论2 改进意见2 实现过程82简单约束方法在表情模拟中的应用82简单约束方法原理82.
摘要 当前对变形技术的研究方兴未艾。在计算机造型及图像变形领域 中,它以其独特的魅力吸引了广大研究人员乐此不疲,而在另一挑战性 的领域一人脸表情的计算机模拟中,却又因缺少有效的方法而进展甚 微。在本文中我们将变形技术与表情模拟结合在一起,对之作了一些探 索性的研究,并取得了较满意的结果.本论文在详细论述近年来国际上对于图像变形及表情模拟方面研 究动态的基础上,首先分析了应用于表情模拟的射线函数方法的缺陷,提出了相应的改进方法,同时将造型领域中的简单约束(Scodef方法引 入到表情模拟方面并作了改进。针对点约束的缺陷,我们提出了基于特 征曲线约束的变形技术.
浙江大学硕士论文.第一章 概述 81表情模拟的现状 作为计算机图形及图像领域中一个饶有兴趣且有挑战性的内容,计 算机表情模拟在信息高速传输的众多现代化手段中有广泛的应用,如动 态传真、低带宽影视及可视电话会议等。因为这些应用需产生实时的人 脸,但又不必完全真实地反映人脸情况,为了解决低速率传输问题,这 时可用表情模拟方法完成对人脸的重构。表情模拟也可用于娱乐及艺术 处理方面。此外,在计算机视觉中,因为人脸是一个弹性体,因此它很 容易产生各种表情,虽然在复杂的表情变化中常人依然能识别出人脸,但计算机对人脸的识别却常常遭到失败,因为计算机不可能存储一个人 具有的所有表情。 