【面向虚设备的交互式图形系统的设计与实现】.pdf

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浙江大学硕士学位论文 摘要 伴随着计算技术的发展,计算机图形学也得到了迅速的发展,并且具备了广 泛的应用前景.计算机图形学的主要研究对象是如何构造一个图形系统以及与之 相关的软硬件技术.目前,已经有越来越多的应用场合对图形系统提出了各种不 同的需求,从而进一步推动了计算机图形学的发展.本文基于作者在研究生阶段所做的具体工作,详细讨论了一个面向虚设备的 交互式图形系统的设计和实现,着重论述了实现过程中所涉及到的基本原理和技 术以及新的改进方法。浙江大学硕士学位论文 目录 摘要 Abstract.II 第一章前言 1计算机图形系统综述 1研究背景.1论文的主要内容及相关工作 第二章系统体系结构设计 2引言.2图形软件标准回顾2系统设计思想,2系统设计目标.2总体结构设计,2Context对象设计2Transform对象设计 2VirtualDevice对象设计 2ColorModel对象设计 2Light对象设计 2LinePattern对象设计 第三章虚设备接口3引言3.浙汇人学顾上学位论文 5镜面反射模型 5光源及其属性 5明暗处理及插值技术 5Z-Buffer技术明暗处理方法中查色表的应用,5基于亮度校正半色调技术的明暗处理改进方法5利用亮度校正技术设置色带 5利川半调技术弥补亮度级数的不足 第六章图元管理及交互技术 6基本输出图元 6图元的存储管理6存储结构 6图元的插人6图元的删除 6图元的编辑 6图元输出控制,6交互技术6拾取技术 6缩放技术 6.
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