【双目视觉中的匹配问题】.pdf

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目录 第二节匹配的约束关系 第三节匹配算法分析 第四节软件实现与实验结果 中英文摘要 第一节绪论 参考文献 致谢浙江大学硕士学位论文 第一节绪论 在人类的智能活动中,可视信息的处理占有非常重要的地位.据统计,约有百分之七十五的信息是通过视觉系统获取的。计算机 视觉的自标是让计算机也具有处理这类可视信息的能力,并能从中 提取有用的关于环境结构的信息。从视点到物体表面上点的距离(深度)信息在三维场景分析中的地位是至关重要的。它可广泛应 用于各类自动化装配线、机器人导航、医学诊断以及军事任务中.人们生活于其间的世界是三维的,投影于人的视网膜上的图像则是 二维的。人能容易地从二维图像中感知到物体的相对深度,这个过 程是怎样进行的还不大清楚。江大颐士学位论文 一般来说,对应点的匹配方法可分为二大类:一类是基于面 积的,一类是基于特征的。基于面积的方法是在两幅图像的对应区 域中按灰度值逐个像素点进行匹配。它要求在相关的窗口内存在易 测量的纹理,而不是没有特征或只是重复的纹理。这种方法对亮度 和对比度变化比较敏感,而且计算费时,在表面出现不连续或迅速 变化深度的区域不能作出正确判断。基于特征的方法是用角点、边 缘、连接点等作为匹配的对应物,由于它仅考虑一些特征点而不是 面积,所以计算速度较快,而且特征常是景物的几何特性,它对光 照变化不灵敏。当边界的确定具有子像素精度时,匹配就得到较高 精度。
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