【线光源照明模型算法研究】.pdf

浙江大学硕士学位论文 致:谢 作者首先感谢导师彭群生教授多年来的悉心指导与热情帮助。导师渊博的学 识、在学术上的严谨作风与开拓精神及为人师表的风范给作者树立了榜样.本文得到了鲍虎军博士的直接指导。鲍虎军博士在线光源方面作了许多开创 性的工作,作者的论文选题、公式推导和编程实现等各方面都得益于他的热情指 导。在此表示感谢.作者要感谢汪国昭副教授、吕伟副教授、金以文副教授、高曙明副教授等老 师多年来的教诲和帮助.郑言璋同学在BorlandC+编程方面给了极大的帮助.在运用AutoLISP绘图 时,有幸得到李连星同学的指点.伍利民、陈军同学教会作者Word排版软件的 使用.
目 帐 致谢 中英文摘要 第一章综述 第一节 线光源照明模型回顾 第二节 阴影算法回顾 第三节 本文的内容和安排 第二章光亮度计算方法 第一节 光亮度计算模型 第二节 漫反射部分公式简化 第三节 漫反射部分计算方法 第四节 镜面反射部分公式简化 第五节 镜面反射部分计算方法 第三章阴影生成技术 17 第一节 扇区、带和片段 17 第二节 阴影区的判断条件 18 第三节 被遮挡区间的计算 第四节 截面求交技术 第五节 阴影生成方法 第六节 Tanaka方法简介 第七节 算法评述 26 第四章实验结果 28
浙江大学硕士学位论文 源来近似。这是因为点光源的阴影算法非常简单,计算量较小。然而,如果采样 稀疏,会导致严重的走样。另一方面,若采样过密,计算代价又过高。因此,有 必要研究针对线光源的解析的阴影算法.线光源的阴影算法的关键在于对于场景中任意一点,确定线光源上能照射到 该点的那部分光源,其过程如下:①由光源线段和此点构成一个光线三角形。并记光线三角形所在的平面为光 线平面.被照射点 图2线光源、被照射点和光线三角形②对每一个物体进行检测,判断是否和光线三角形相交。如相交,求截面多 边形.图2物体和光线三角形相交 图2. 