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静态和动态仿真纯音在虚拟听觉空间中的听锐研究 Auditory Accuracy of static and dynamic stinulated pure tone in virtual hcaring space 目录 中文摘要 英文摘要 引言.声源定位的机制及影响因素 本研究的目的和意义 实验一静态仿真纯音在虚拟听觉空间的听锐 实验二动态仿真纯音在虚拟听觉空间的听锐 总讨论 参考文献
静态和动态仿真纯音在虚拟听觉空间中的听锐研究 3/30 Auditory Accuracy of static and dynamic stimulated pure tone invirtual hearingspace Abstract This rcscarch using Mininum Audiblc Anglc(MAA)and Minimum Audiblc Movemcnt Anglc(MAMA)as indexcs,mcasurcd the static auditory accuracy and the dynamic auditory accuracy ofsimulat
静态和动态仿真纯音在虚拟听觉空间中的听锐研究 5/30 就增加到了40度。继而,有许多人利用这一范式作了大量的有关听锐的研究:Perrott以及Harris和Sargent对水平面上的声源定位作了研究.Wettschurech对垂直面上的声源定位作了研究。我国中科院生理研究所的梁之 安等人也曾研究了43名及60名正常人的声源定位偏差及声源位置辨别阙。声 源定位的水平偏差平均为3度,垂直偏差平均为4度,总偏差平均为5度。当声 源在正前方水平位置,与受试者相距1米时,正常人的声源位置辨别阈平均为3 度。 