【纹理模拟系统】.pdf

浙江大学研究生学位论文用纸/P.目 摘要 引言 第一章 基于映射的纹理模拟方法 1.Catmull法 2.Mip 映射法 第=章 基于随机模型的纹理模拟方法-13 1.长峰波模型-Blinn 法 -3.粒子系统 4.拼花模型 5.体纹理 6.小结 第三章 纹理模拟系统的结构 第四章 纹理模拟系统的实现方法 1.基本体素的构造一 2 d.快速曲百细分标法 细分理论 细分标法 3.三维变换与透视 4.
纹理模拟系统 Sinulating ATextwre Systen易社
浙江大学研究生学位论文用纸 4P ATEXTURE SIMULATING SySTEM Abstract Sereral succeooful -u+/S+x iemafring-baaed,and tl other ie baeed on ra model.whick io called Hexture skadng model, mreoented.bBy meane btle texture shading modelasetb examrle were produced by tharticle,Some ideao to improue the+exture pxmr/w 