【几类自然景物模拟的新方法】.pdf

浙江大学硕士学位论文 P①目录 摘要 第一章自然景物模拟的意义和现状 1自然景物模拟的意义 1前人的工作 1课题的任务 第二章等高线数据的网格化 2等高线存贮的数据结构 2等高线图的网格化 第三章基于IFS的三维地形重建地形模拟概述 3IFS及其相关知识 3模型的提出 3绘制模型及算法实现 3模型的改进 3分片技术的采用 第四章树的计算机模拟 4线素造型 4L系统及其改进 4树的生长模型 4纹理、树叶的生成 第五章云、水波的模拟 5水波的模拟 5.
浙江大学硕士学位论文 P③ABSTRACT in this paper,we upproucn some maihemuiic moceis io generate natural phenomena,such as three dicension terrain reconstruction model and thiee dimension tiee-generating model,6nd we also introduce howtosimulatecloudsand water.
浙江大学硕士学位论文 P2 1前人的工作 计算机图形学所处理的比较成熟的部分是规则的几何体素、体素 组合或者更加复杂的曲线、曲面,这些对象都能用一定的方法表达出 来,可以借助经典几何的手段进行处理。然而在自然景物模拟中面对 的是干姿百态、形状各异而又无法用一定规则描述的对象,它包括山 脉、草木、云、水等几大类,每一类中也不尽相同,例始树木,不仅 其种类繁多,即使同一种树也是各有特点,这就是人自然赋于我们的 多彩世界。其计算机模拟无疑是一项具有挑战性的课题,也引起了越 来越多的学者的兴趣.在地形方面较为成熟的方法有分形方法、谱函数等。 