【网络虚拟环境的感知模型研究】.pdf

浙江大学硕士学位论文 摘要 本文从目前网络虚拟环境系统中存在的问题出发,分析了感知问题在虚拟环 境中的重要意义。在实现网络虚拟环境系统中,需要以灵活完整的感知模型作为 系统的指导模型。因此,我们分析了网络虚拟环境系统的特点,依据人在虚拟环 境中的行为和感知特性,提出了AM-NEVEN(AwarenessModelforNetworked VirtualEnvironments)模型。我们定义AM-NEVEN感知模型的概念和组成,提 出模型由感知对象、交互任务、位置和兴趣区、感知等级四部分组成。
浙江大学硕士学位论文 目录 摘 要.Abstract.ⅡI 目录 III 第一章绪论1引言.1研究的目的和意义1论文的组织结构第二章网络虚拟环境和感知技术的研究综述2网络虚拟环境简介网络虚拟环境的概念和特性2典型系统和研究部门.2网络虚拟环境研究的主要问题2感知模型的研究现状2感知的概念典型的感知模型2感知模型的研究中的问题2目前研究工作的主要任务,2小结.
浙江大学硕士学位论文 第一章绪论 1引言 虚拟现实技术的不断进步,使得在计算机中组建的虚拟空间越来越接近真实 世界,这使得虚拟现实系统在日常生活中的应用与日俱增.网络通讯技术改变着 日常人们的通讯方式,越来越多的群体参与到使用信息技术的交流与合作中:人 机接口技术,简化了计算机操作的复杂性,和谐的人机界面改善着计算机支持的 工作环境,提高着人们工作的效率。这些技术的进步,推动了网络虚拟环境(NetworkedVirtualEnvironments,即NVE)的发展。网络虚拟环境采用分布式 的虚拟空间为共享环境,参与虚拟环境中的用户可以在虚拟场景中自由活动,与 场景、对象或者其他用户交互。 