【基於角色建模的语言及其工具的实现】沈剑波.pdf

(签字)号:MG983305 论文答辩日期:70年6月9日 学
摘要 摘要 角色建模(RoleModeling)是一种着眼于刻画对象间动态协作关 系的新的建模方法:它以角色来刻画对象,以角色模型作为基本建模 单位来描述系统行为。角色建模因其适合复杂系统建模、具有强大重 用能力等特点受到广泛重视和应用,并逐渐进入系统建模方法的主 本文在讨论角色建模技术的基础上,做了如下几项工作:介绍 了一种基于角色建模的新的建模语言RML(RoleModelingLanguage),以及如何将RML和UML结合起来进行从概念模型到实现模型的完整系 统建模,并对RML向UML的扩展进行了一些探讨:然后还给出了一个 本文所介绍的角色建模语言RML是一种适合系统需求分析和概 念
日录 3 4 4 7目录 1角色概念在00建模语言和方法中的应用 1对00设计和实现中的“分而视之”技术的支持 基于角色建模的语言及其工具的实现 第一章引言 1相关工作在开发方法中的应用 1本文结构及主要工作 第二章角色建模 2面向对象建模系统建模 2对象(OBJECT)和I类(CLASS)2关系 2继承(INHERITANCE 2. 