【运用新一代的虚拟现实技术建立高质量的教育与训练系统的研究】.pdf

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内容摘要 虚拟现实系统就是要利用各种先进的硬件技术及软件工具,设计出合理的硬件、软件 及交互手段,使参与者能交互式地观察和操纵系统生成的虚拟世界.虚拟现实教学系统代裹了一种新的教学思想。在这个教学系统中,学生永远是学习的 主体,处于教学的中心地位,学习的内容和进度完全由学生来控制。教师是整个教学过程 的设计者和合作者,并为学生提供帮助。虚拟现实教学系统有利于培养学生的学习兴趣,促进学生的全面发展.我们正在开发的虚拟现实写作系统VREditor采用普通相机拍摄的图片,通过无缝缝 合技术制作成360度全景图和物体电影,结合传统媒体制作成逼真度很高的虚拟现实系 统,而且具有很强的交互性。目录 第一部分理论研究 第一章虚拟现实概述1虚拟现实定义虚拟现实系统类型的划分 1研究虚拟现实的主要方法.51国内外的研究现状.第二章理论基础 .2探索式学习理论 .2认知建构主义.第三章虚拟现实教育应用理论 .3教育中虚拟现实的定义及其特点53虚拟现实系统中的教育主体.3虚拟现实系统中的学习环境.3虚拟现实技术在教育领域的适用范围.第二部分技术开发及教育应用.第四章基于图象的虚拟现实系统(VREditor)的设计和实现 S4.运用新一代的虚拟现实技术建立高质量的教育与训练系统的研究 这三个“T”反映了虚拟现实系统的关键特性,就是系统与人的充分交互,它强调人在 虚拟现实环境中的主导作用.虚拟现实系统的设计要达到以下目标:第一,要使参与者有“真实”的体验。这种体验就是“沉漫”或“投入”,即全心地 进入,简单地说就是产生在虚拟世界中的幻觉。理想的虚拟环境应达到用户难以分辩真假 的程度,甚至比真的还“真”。这种沉浸感的意义在于可以使用户集中注意力。为了达到,这个目标,就必须具有多感知的能力,理想的虚拟现实系统应具备人类所具有的一切感知 能力,包括视觉、听觉、触觉,甚至味觉和嗅觉。
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