【动物与人创作诀窍】MicheleBousquet.pdf

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3DS(3,4版)计算机影视广告动画制作丛书[5] 动物与人创作诀窍 [美]MicheleBousquet著 施海航译 傅祖芸审校 Publishing House ofElectronicsIndustry 3DStudioTipsTricksSeriesforRelease3and4 ANIMALSPEOPLE一1-人与动物是动画片中的主体。从事人与动物的动画制作是件 有趣而收入颇丰的工作。本书以典型的实例一一游动的鱼、樊 动的蛇、树如生的龙、爬行的晰蜴、灵活运动的卡通人,介绍了动 画制作中人与动物的创作方法:物体分割技巧、拟合造型工具的使 用规则、制作二维拟合造型的经验、放样变形的参数设置与修改、材质贴图的使用与参数设置、关键帧选择的原则以及传统动画片 本书作者具有丰富的3DS培训讲课的经验,有广播节自制作 的多媒体知识。她把大量的实际经验和创作诀窍写人本丛书中。龙头细节—眼、鼻、角的制作 1变形的概念、用途和操作步骤 1创建变形的物体 1重新设置自用轴 练习1创建游动的鱼 TUBER例程怎样操作 练习2制作蛇的身体 练习3制作蛇的头和尾 练习4制作豌蜓滑行的蛇 练习5制作蛇的材质 练习6龙身的制作 制作龙的尾翼 练习8龙头的制作 制作龙的
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