【精通3dsmax6三维与动画设计】张凯.pdf

三维与动画设计 张凯徐桂生龙怀冰等编 精通3dsmax6 北京
前言 3dsmax是目前世界上应用最广泛的二维建模、动通、谊染软件,完全满足制作高质 量动画、最新游戏、设计效果图等领域的需要其最新的版本3dsmax6根据包括SEGA 与以前的版本相比3dsmax6在多方面作了改进,包括:增强的摄影表编辑器Schcmatc View:新增的PFSourcc粒子流体,可以制作出效果非凡的如爆年、然烧等特效:增强的 项点色笔刷工作:增加了MentalRayRender谊染器,当指定了MentaRayRender染器 后,材质库会自动加t入MentalRayRender的材质,染效果真实可信:增加了专门的建筑 用材质使制作效果图和建筑动画方便多了:Reactor
8-29-39-64-68录目 第1章3dsmax6的界面及基本操作 1dsmax简介及应用领域 1dsmax简介 1dsmax的应用领城 1dsmax6的界面及相关操作 1视图显示 1集单栏的使用 123使用命令面板 124相关的文件操作 3dsmax6新增功能简介 1本章小结 1思考与练习 第2章创建基本几何模型 创建标准儿柯模型 21标准几何模型的创建方法 2. 