【电脑建筑画高级技巧】刘敏刘蓉编中国建筑工业.pdf

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画 刘敏 刘蓉 电脑建筑 高级技巧刘敏 1998年12月 计算机硬件及软件的发展是飞速的,从两年前的奔腾机一直到现在的Pentium 二代Pentium三代:从3DS系列到3DSMAX系列:从AutoCAD12到AutoCAD14 从Photoshop3到Photoshop5,无论是硬件的计算速度还是软件的功能都有了 不小的飞越,这些变化给电脑建筑画的创作提供了更广阔的天地使创作的技巧更 本书因为涉及到三个主要软件,所以应对版本有所区别。3DS和3DSMAX都 是Autodesk公司的产品,后者是专业的动画软件,从广大建筑工作者的实际情况考 虑,3DSMAX所新增的绝大部分功能都是针对动画和特技而言.目录 轻轻松松画透视一《电脑建筑画高级技巧》配套光 五.远景的处理 六.树影的效果 七、配景的影子 八.鸟瞰中的水面 九、鸟瞰中的树木及其它配景 十、乌瞰中的地面及草坪 十一.夜景中的眩光效果 十二 夜景地面的处置 十三 夜景的霓虹灯效果 室内的光照效果 十四.平面图的阴影化 十五 4-3.滤镜使用综述 -KaisPower Tools3 Eye Candy3 第五章实例 第六章 盘介绍
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