【实用3D真实感设计技巧3DPhotorealismToolkit】金小虎林斌陈峰电子工业.pdf

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实用3D真实感设计技巧 3DPhotorealismToolkit [美]Billrleming著 金小虎林斌陈峰等译 金增辉吴晓强审校 PublishingHouse ofElectronics Industry 北京BEIJING译者序 3D造型是计算机图形学学科的一个具体分支,其制作问题也是近几年来在国内外开始流 行起来的颇为热门的话题。一幅真正具有真实感效果的3D作品,除了要求图像中物体的各 个组成部分的组合方式符合人们想象中的物体构成规律之外(即便是幻想体也不例外),更重 要的是对物体上一些具体细节(比如导角、杂乱、纹理、机械运动结构等等)的处理,这些细节处 理得得当与否,将会直接影响到物体的照片真实感效果(Photorealismeffects)。可惜的是,已出版的许多有关3D造型的书籍总是不能令人十分满意,原因当然是多方面的,但是最致命的一 点是:画面充斥着一个个近乎完美的3D制作品。第三部分表面设计技巧第8章绘制有照片真实感表面的基础8每个表面必须有凹凸纹理82所有表面必须有高光区8绝不使用百分之百的漫射84无贴图延伸 8 在所有表面上使用老化8 无重复模式.运用制作具有照片真实感表面的规则创建具有照片真实感的水和玻璃瞻望.第9章 贴图表面.9 收集素材制作绘图模板.
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