【分布式虚拟现实技术及其应用】杨宝民朱一宁编科学.pdf

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分布式虚拟现实技术及 其应用 杨宝民朱一宁编著前言 虚拟现实技术的飞快发展,引起了世界各国学者的关注,在极其困难的条件下,我 们从1994年开始从事VR技术的系统研究,对基于网络的虚拟现实研究给予特别的关 注,因为Internet技术与VR技术的结合为虚拟现实的未来提供了光明的前景.虚拟现实的基础是计算机图形学,在朱一宁老师的指导下,我步人这一领域,他对 事实上,图形学的发展带动了若干产业的发展,例如计算机图形工作站及CAD、第二章介绍了计算机立体显示理论,对基于环幕投影的虚拟现实显示系统和最新的 第三章介绍了虚拟现实中的高级建模技术,例如物理建模、多LOD三维数字化地形 第四章阐述了用于虚拟现实建模的NURBS曲面造型,重点介绍LO(146(191.目录 第三节基于图象的VR建模技术及其AV实现)第节曲.面环境的辐射度方法(?3.第二节虚拟现实技术的主要研究内容 第三节虚拟现实技术的应用领域 第四节VR相关研究实验室与研究课题介绍 第二章计算机立体显示技术 第一节计算机立体显示理论及新技术 第二节基于环幕投影的虚拟现实显示系统的原理与应用 第三章虚拟现实系统高级建模技术 第一节虚拟现实系统的三维建模技术综述 第三节虚拟环境中基于约束的建模技术 第四节物理仿真的实例:虚拟网球游
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