[数码影视后期制作实战演练]吴起北京希望电子

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专题
数码影视后期制作实战演练
类别
科技工程
页数
240页
大小
108.70MB

【数码影视後期制作实战演练】吴起北京希望电子.pdf“九五”国家重点电子出版物规划项目希望计算机动画教室系列 全彩印刷 吴起多媒体工作室 WQ WORKSHOP 数码影视 后期利旋 实战演练 配套光盘内容包括:书中有所有实例的场景文件、贴图文件、材质文件足迹文件染效果图动画 文件和音频文件 北京希望电脑公司 总策划 吴起著 数宇化电影电视后期 制作实战技巧全面出击:虚拟现实场景技术 角色动画技术 片头动画技术 视音频非线性编辑技术 Beiftng Hope Elreronir Press前言 电影和电视走到今天这一步,我们几乎已经不敢想象当年那些导演和剪接师们是怎样 在大灯泡下拿着大剪刀剪片子的了。数字技术的革命浪潮冲击着世界,也同样冲击着中国.从几十年前就已经开始,却不知道到哪一天才能够结束。我们每一个生存其中的人都有可 能成为英雄.因为在前两次技术革命中,将声音和色彩融入艺术创作中的人都已经被记人 了艺术史,而直到今天,数字技术还只是一个随意的元素一大多数时候,它都被用来制 作荒谬的或无意义的“花活儿”.然而,就是在这样一种使电影电视产生本质飞跃的变革中,国内数码影视后期制作的 经验总结却几乎是一片空白。川Softimage Extreme 3D 3的Mental Ray 用Softimage Extreme 3D 3的Mental Ray 谊染出牛的皮肤以及草地 消染出的树林 HSoftimage Extreme 川KaisPower Goo制作 3D3的NURBS建 蒙那丽莎的脸部变形动画 模方法制作小且的验 川SoftimageExtreme 3D3的变形球制价的人体 旧Maya2染的体积光效果 川3DStudioMAX3.
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