【企业管理培训游戏】王东云编学林.pdf

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Training Games 企业管理培训游戏 王东云编序 序 谢谢您购买此书.我们知道,即使一个再优秀的演说者,也很难在超过一小时的 演说中始终让听众保持高度注意力。因此,有经验的培训师会在 几小时或儿天的培训中尽可能地采用多种不同的方法,如游戏、练 习、案例分析、角色扮演等吸引学员的注意力,保证培训效果。这 就是出版《企业管理培训游戏》的目的所在.关于此书的分类 此书按游戏的总结归纳方向进行分类,一共分为:破冰船与课 与问题解决、领导力与管理技能、客户服务类八个部分。这些分类 只是一个大致的规划,也就是说,实际上这些游戏都至少有一种以 上的功能和使用的范围。序 不会发生,甚至会与某一具体课堂反应恰恰相反,所以,作者无法事先完全预料到每位学员的答案,因而只能提供“可能答案”.B:正确答案:是指能够使游戏成立或回答此问题的标准解答.C:引导方向:是指培训归引导学员回答问题的方向和总结归纳 要点。其要点应与“活动目的”协调一致.D:总结归纳:此功能类似于“引导方向”。有时仅指学员回答的 记录汇总.游戏总结:这一模块与上述“活动目的”类似,但更详细。目的是为 编者提示:是编者自己在带领学员做这些游戏时曾经遇到过的问 题,操作此游戏应注意的一些要点以及一些心得体会,供使月此书者参考。
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