【中文版FlashMX动画制作标准教材】李绍蓬编中国电力.pdf

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十五”期间重点教材规划项目国内首套大型电脑美术教育丛书 美院新概念电脑美术教材 清华大学美术学院著名艺术设计教育专家出新的世纪将是电脑图像(CG)艺术迅猛发展的世纪,电脑美术设计 在国内已经非常流行,但与日本、美国等国际先进水平相比仍有一定差 距.教育是技术发展的原动力。我们有幸邀请到被誉为国际电脑艺术设计 泰斗的胜井三雄先生,请他担任本套教材的总企划,在他丰富的实践经验 和先进的电脑美术教学理念的帮助下,我们这套教材在体例规划和内容编 排上臻于完美,并能够满足高校相关美术专业、高级电脑美术设计培训班 以及CG爱好者的要求.电脑艺术部 1958年11月30日生于中国黑龙江省齐齐哈 尔市,1985年毕业于清华大学美术学院(原中央工 艺美术学院),1989年毕业于日本东京艺术大学研 究生院,19前言 前,网页制作技术已经进入到了一个新的阶段,现在的网页再也不是图片的 堆积和枯燥无味的文本了.人们现在追求的是网页的动态效果和交互性随着这种需求 的增加.Fash软件也从最初的-个小插件逐渐发展成为风靡整个互联网的动画制作软 件由于Flash采用了矢量技术和流媒体技术,并且具有强大的交互性,因此不仅给网 页设计创造了几乎无限的创意空间,还使得使用Flash构建整个梦幻站点成为可能 精心组织、策划并推出,对从事Flash动画制作的专业人士 和爱好者来说有着很好的参考和学习价值本书是在从事动画设计、计算机图形图像处 理的博士.
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