【模型渲染与後期效果处理】余东峰人民邮电.pdf

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计算机三维建模系列 模型渲染与后期效果处理 余东峰余东峰 前言 计算机三维建模无论是在工程设计、建筑装修,还是在科研实践中,都有着广泛的应 用。读者迫切需要一种教材,能够较为详细地介绍“建模一—渲染一一后期效果处理”的 全过程。读者的需求就是我们的责任,《模型渲染与后期效果处理》一书应运而生.本书在系统地介绍了“渲染巨匠”Lightscape32与优秀的图像处理软件Photoshop55 的使用方法之后,通过大量的实例,详细地讲述了三维模型的谊染与效果处理的方法与技 巧。4光学原理 4光能传递 光线跟踪(光影跟踪)4 4层、材质、块与光源 4概述 4操作举例 第5章动画简介 51动画概述 5定义一条三维的相机路径 5编辑相机路径 5预演动画 5产生各个单帧 5动画实例 制作路径 5 5设置观察方式 5 速度调节 5.
支付成功后系统会自动返回 下载地址!有问题:cuwen@foxmail.com(截图)