【任天堂游戏编程探密】於春张新莲电子工业.pdf

【任天堂游戏编程探密】於春张新莲电子工业.pdf

任天堂游戏编程探密 于春张新莲编著前言 家庭电视游戏业的发展,突飞猛进、一日千里。就国内市场来看,自80年代(NINTENDO)8位红白机(FamilyComputer一一家庭电脑,简称(FC)迅速以倒 海之势灌入中国大陆。不但挤垮了“雅达利”,而且一度十年统治着中国的电脑 玩具市场。当前,家庭电视游戏机市场已不再是红白机“一枝独秀”的天下,继8 任天堂”16位机(SuperFamilyComputer简称SFC)以及彩色液晶手持机 画面、更震憾的音响、更迷人的创艺,牢牢地吸引着亿万中国大众.国际市场则更为火爆,可说是百家争鸣、好戏连台。仅从游戏机CPU的位元 攀升势头就可见一斑。现在已由16位上升到32位,乃至64位。仅自己设有专门的科研机构,而且还资助高等院校还开办游戏设计专业学科.计学科。而我们现在对电脑游戏仅处于模索、探索阶段,尚未形成系统的资料,尚未上升到理论高度,由此可见与国外的差距悬殊。长期下去,我们只有嚼别人 嚼过的甘蔗,永远难发“会当凌绝顶”的气概,亦永远领略不到”一览众山小”风 骚.自拙作《电脑游戏机FBASIC语言与编程技巧》、《电脑游戏机硬件与编程 特技》两本书以来,笔者收到了数千封通过各种途径转来的读者来信,众口一词,为中华洋洋大国没有路身于游戏软件业而鸣不平,为游戏产业的落 后现状而发不愤,迫切地渴望得到游戏机理论的系统资料,弄通游戏机的工作 原理,掌握电脑游戏的编
支付成功后系统会自动返回 下载地址!有问题:cuwen@foxmail.com(截图)