【三维建模技术与渲染】蒋云飞王宁人民邮电.pdf

三维建模技术与渲染 蒋云飞王宁编著
前言 前言 制作出真实的效果,及时完成客户的要求,拥有流畅简洁的三维制作技术,是许多三 维动画爱好者和从业者的心愿。如何模拟阳光下和夜晚灯光里的房子?这两种情景下的光线 葫芦地做完书上为介绍软件命令的功能而选的几个例子,耐着性子看完一本又一本介绍三维 软件的书,您可能还是一片茫然.也许拿到一个订单,您不畏辛劳,将所有的细节通通做出,不得要领。这本书就是要通过一个个制作事例来与朋发们交流三维制作的理慧。有了我们的 实践,相信您在碰到其它问题时可以举一反三.我们知道,许多朋友是AutoCAD使用的专家和美术方面的高手,但三维制作经验的欠 缺也许妨碍了您与客户的交流。
绪论 绪论 基础软件及硬件性能的发展 计算机的发展日新月异。不是吗?去年刚刚普及“PII”,今日“PII”的大门已经开启.操作系统新产品如Windows98/NT等的新性能令人爱不释手,优秀的二维和三维图形图像 设计处理软件更是使人动心。但它们对硬件系统的要求使我们对着自己前不久才配置的电脑 颇有“昨日黄花”之感。现在的PC机,已经接近以往价格昂贵的小型工作站的性能。尤其 是以下一些技术的出现,更使广大CAD工作者感到惊喜.Intel的Pentium芯片推出,内置MMX指令集,主频达到450MHz,大大提高了数 据处理能力。 