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- 专题
- 虚拟现实系统制作指南
- 类别
- 科技工程
- 页数
- 229页
- 大小
- 26.17MB
【虚拟现实系统制作指南】JoeGradecki何定华宏等译电子工业.pdfTheVirtual Reality Construction Kit 虚拟现实系统制作指南 [美]JoeGradecki著 何定华宏等译 王涌天审校译者序 虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是60年代在美国首先出现一项新技术,由于计算 机硬件水平的飞速进步,这项技术在80年代末、90年代初得到了快速发展。虚拟现实是一 视觉、听觉、触觉、噢觉和味觉等等。它使计算机从一种需要人用键盘、鼠标对其进行操作的 设备变成了人处于计算机创造的环境中,通过感官、语言、手势等比较“自然”的方式进行“交 互、对话”的系统和环境.虚拟现实技术的应用前景非常广阔。它开始于军事领域的需求,在军事和航空航天领域 的模拟和训练中起到了非常重要的作用。第4章Global3DController和Logitech的CyberMan顶部小球对Global3DController编程.初始化 改变模式获取数据 激活反馈初始化代码 * 读控制器的代码触觉反馈代码使用CyberMan对CyberMan编程获取SWIFT静态设备数据和驱动程序支持状态 结论 * 第5章反馈和触觉.我们如何使用反馈反应机械刺激的感觉器官本体感觉器官 VR反
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