【动画CAD】邵祥义卢皓编上海科技教育.pdf

动画CAI 邵祥义卢皓编著
前言 动画作为一种创造运动幻觉的技木,自诞生到现在已有九十 个年头了,它已形成了自己一整套独特的设计技木。它以画面为基 础,用手工制作方式将美木创作人员的艺木创意通过动画脚本、动 画蓝图动态地、生动地表现出来,这就是所谓的传统动画.计算机自诞生至今已有50年了。计算机的迅速发展,已使 CAD(计算机辅助设计)深入到各个领域。特别是高度发展起来的 计算机图形技术,已深入到广告、电视、电影等领域,推动了传统动 画的发展。计算机图形技术与影视动画技术相结合,产生了一门崭 新的技术一一计算机动画。
目录 第一部分动画基础 第二部分动画制作 虚拟世界与真实世界 第二章动画CAD的硬件配置及软件选择 第二节制作虚拟物体的截面—2DShaper 第三节连接截面形成的物体-3DLofter 第四节修改物体、装饰虚拟世界一3DEditor 第一章计算机动画基础 第一节传统动画 第二节计算机动画 计算机图象 基本硬件 扩展硬件 软件分类 软件选择 第三章三维动画制作基础 第一节3DS的界面 第. 