【三维动画制作软件3DStudioMAXR2.5现查现用】肖继东.pdf

(本书如有缺页或倒装,本社负责退换)3D)5tudioMAX2现用现查/肖纪东编,一北京:中夹 1D.[.肖I,三维-动画-软件包.TP391 核字(19993第37293号 /印张/21字数/420千 版本/社址/北京市复兴门内大街160号邮编/100031 书号:/TP116 图书在版编目YCIP数据 、1999.B 3DStodioMAX2.
第操作幕 第一篇操作篇 3DSMAXR2功能强大,厂泛应用于特技视频制件、了告、建筑,三维电子游戏、仟何软件的学习都离不开基本操作,3DSMAXR2的基4操作同其他软件相比要略 有不同。第,该软件的菜单中的上其和上具栏中的丁具开不光全一样,因此只了解菜单 不可能进行所有的操作:第二,其他软件的上具栏通常是不变的,而该软件的工具根据对 象的不同和操作的不同而不同,有时即使做过很多动画有些功能仍然会没用到:第三,其 他软件只要会用即可。操作熟练与否对工作的效率影响不大,而该软件的熟练操作会大大 加快工作的进度。
第一章初识3DStudioMAXR2 2DSMAXR2启动后 的界面如图所示。由于所用的 显示器是14英寸的,所以有些 工具在界面上没有显示,需要 拖动工具条才能看到某些工具 的图标。如果所用的显示器是 17英寸的,且显示的分辨率高 于1024×768时,所有的工 栏都会在屏幕上显示,而无需 moul 4.将鼠标向上拖动,在“Perspective”视图中出现一个圆柱体,点击鼠标左键。在 右下角的“Parameters”卷展栏 里,将“Radius”改为 30.“Height”改为 120,“Heigh Segments”改为 15。在视图 的任意位置单击鼠标右键. 