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- 专题
- 虚拟现实技术及编程技巧
- 类别
- 科技工程
- 页数
- 233页
- 大小
- 25.32MB
【虚拟现实技术及编程技巧】张秀山等编.pdf虚拟现实技术及编程技巧 张秀山徐荣花胡庆丰 编著 窦朝晖刘杰刘瑜 长沙Image Courtesyof Computer Science Corporation 彩1(上)CSC采用MultiGen为TACAWST 程开发的直升机制导训练系统 彩2(中)Division开发的射击训练系统 彩3(下左)NPSNETIV系统的人机界面 彩4(下右)在NPSNETIV中参与者本人被 集成进虚拟环境中彩9[德]用于指挥塔视觉仿真中的法兰克福主机场 国防私大学 彩10ES公司利用其ESIG2000系列图像生成器采用Bumpmapping方法 生成的逼真海面,图中的三维文字加了光照,并与场景进行了融合
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