【数字人物动画制作】美GeorgeMaestri机械工业.pdf

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(美)GeorgeMaestri著 王启丁周维真高锦文等译 乐 西蒙与舒斯特国际出版公司 digital CHARACTERANIMATION 数字人物动画制作 中文藏书目录 第1章基本人物设计 像艺术家对待艺术那样对待设计.设计.真实设i计(RealisticDesign)艺术性设计(StylizedDesign)懂得解部学 头和身体的比例 衣服和其他附件 练习1:人物设计 第2章建立动画人物身体的模型 在正确的儿何学中决定 多边形头发 把头连接到身体上 把颈部连接到身体上 把颈部连接到头部 把所有这些连接到起
支付成功后系统会自动返回 下载地址!有问题:cuwen@foxmail.com(截图)