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- 专题
- 数字人物动画制作
- 类别
- 科技工程
- 页数
- 361页
- 大小
- 136.84MB
【数字人物动画制作】美GeorgeMaestri机械工业.pdf(美)GeorgeMaestri著 王启丁周维真高锦文等译 乐 西蒙与舒斯特国际出版公司 digital CHARACTERANIMATION 数字人物动画制作 中文藏书目录 第1章基本人物设计 像艺术家对待艺术那样对待设计.设计.真实设i计(RealisticDesign)艺术性设计(StylizedDesign)懂得解部学 头和身体的比例 衣服和其他附件 练习1:人物设计 第2章建立动画人物身体的模型 在正确的儿何学中决定 多边形头发 把头连接到身体上 把颈部连接到身体上 把颈部连接到头部 把所有这些连接到起
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